《烟火》图文流解密攻略,全故事流解密要素收集(包括“流解密要点”、“解密要素收集”、“整理故事结局”、“通关技巧”)。《烟火》是由时颖工作室出品,Gamera Game发行的恐怖悬疑益智游戏。《烟火》的故事发生在一个偏僻的山城。一场葬礼火灾引发了一场离奇的大屠杀。新来的警察和教师联手调查案件背后的真相。随着调查的逐渐深入,受害人的过去逐渐浮出水面,但真相却越来越扑朔迷离.游戏采用了怀旧的水彩风格,结合光影音效,营造出独特的诡异氛围,故事背景设定在2004年前后,不禁让人想起小时候从碟片租赁店租鬼片和朋友一起看的时光。
操作键
开场白
故事从冥界的诡异气氛开始。主角林和他的同事正在检查一辆汽车。
从对话中我们可以知道这两个人应该是警察。不幸的是,汽车在接到报告后半路抛锚了。
字体经过一番讨论后,擅长维修的郑明决定试着解决这个问题,但是手电筒快没电了。他让我们在附近的商店买一块电池。
半小时前,清潭镇一户人家的棺材在葬礼过程中莫名起火。线人说有人故意纵火。
于是高层派主角和郑明去了解情况,这也是主角作为刑警的第一个案例。
了解背景后,使用方向键移动。当一个符号出现在角色的头部时,按Z键进行交互。
通过考察中间的六个大字,可以了解清潭镇的相关背景,清潭镇是一个与世隔绝的山城,有着各种迷信习俗。
向右移动到下一个场景,与中间的商店橱窗互动。
和老板谈完之后,我拿到了电池。
拿到电池后,回去找正哥给他。
郑明继续收拾汽车。他让我们先去现场了解情况。
从食堂往右走,之后就来到了一个和刚才一模一样的场景,气氛很诡异。
前言:债务(1)
继续往前走,都是一样的场景,每次路过,墙上都会发生一些变化,比如血迹,砂纸。
当我第四次路过食堂的时候,一扇门出现在你面前。
所以我进去一探究竟。(这里往前走会重复同样的场景。)
进来后,房间里有很多娃娃。经过中间的娃娃时,他们的眼睛会看着主角。
在中间的桌子上调查并得到一封信。
“小卖部老板因病去世,需要订购六个花圈,两个纸人,两个蜡烛,三天后发货”。
信的内容表明小店老板前两天去世了,但主角刚在小卖部买了一块电池,事情越来越奇怪。
调查桌子右侧未点燃的蜡烛,并获得一根蜡烛。
然后来到左边燃烧的蜡烛前,用火点燃这根蜡烛。
蜡烛点燃后,照亮了周围,所以主角可以继续探索房间,先调查右边纸人手中的钞票。
上面有一些债务记录。
当我翻到后面的时候,发现有一页上面写着主角的名字。内容是关于电池信用的部分,我欠王金财两美元。
前言:债务(2)
拿到账本,游戏中的一些物品可以在菜单界面再次查看,按X打开菜单。
同时,菜单可以手动存档。
对房间进行基本勘察后,通过门离开房间,出来后,进入房间的门消失了。
调查旁边的椅子,得到一卷——的死债。
“如果你从死者身上拿走了什么,你就会欠死者的。不及时还,就是大病,不然就毁了。如果你尽快归还东西,你就能逃脱。”
请到r的公告栏去
1回到中间的灯笼,有一滩湿血和两枚硬币。
获取冥币。
往右走,又来到小卖部的窗口,把两张冥币放进中间的火盆里烧了。
烧完冥币,债还清了,前面出现了路,过了又到了新的景象。
前言:债务(3)
进入中门,到达彭羚。
看着墙上的照片,主角确认那是他刚刚在一家小店里认识的人。
我走到中间虚掩的棺材前,找到上面的电话号码,拨打了110。
调查三个地点后,可以获得以下信息:
是棺材里的死人报的警。
(2)尸体和棺材被烧成黑色,散发着烟火味。
只有棺材内部被烧了,火势没有蔓延到外面。
勘察完棺材就离开了现场,前方无路可走。我原路返回,发现远处食堂前有个人影。
走近后,人都不见了,只有地上的纸钱向前蔓延。
一直向左走,路很黑,走不动。转了一圈,食堂前面突然出现了纸人和棺材。
在调查小卖部的窗口后,发现一本写着“下一个就是你”和“债务”两个字满页的账本。
看完之后,食堂的窗户突然变成了老板的画像,满脸都是“债”字。
先往右走。当你到达下一个场景时,肖像的眼睛向左看,然后向左走。
回到以前的村口,除了郑明和警车不见了,取而代之的是灵车。
只见灵车的门突然打开,主角走了上来。
前言结束,标题《烟火》出现。
如何玩全故事流图文指南第一部分:系统教程1?菜单/操作/后台主界面提供了新建故事流和阅读进度的功能。选项包括游戏设置、图形设置和快捷键。新游戏有两个难点:普通和困难。游戏手柄操作起来更自然,推荐使用游戏手柄。如果不想每次都自己掷骰子,可以选择自动掷骰子。自动掷骰子并不影响游戏内容,只是简化了操作,更加方便。
如何评价国产恐怖游戏《烟火》?你会开始吗?新人或者有兴趣的同学可以考虑入手。首先,我可以说我对游戏非常感兴趣。我玩过很多游戏,所以对于一款游戏是否优秀,我也有自己的杆秤。
首先是“封建迷信害人。”即使这个世界上有我们无法解释的事情,也绝不是某些人眯几眼就能想明白的事情。不要被这种骗子骗了。田家劳尔就是一个很好的例子。儿子走了确实很难过,但是之后家里的“黑社会氛围”确实很尴尬,也对孩子造成了很大的影响,导致了最后的悲剧。
这是这个世界不可避免的。“倒卖文物”“报纸不能刊登的名字”“陈老师去哪了”都是我们看到的阴暗的东西。他们真的存在,我们无法改变他们,但我们也希望自己能坚持自己的信仰,就像游戏里的“我”一样。
总的来说:比较适合新人入坑|有兴趣的玩家可以尝试一下制作组的免费试玩再决定是否购买。
但是,如果你对这款游戏的恐怖和解密有很高的期待,你可能会有点失望。以上是基本的个人整体感受。
先说缺点或者个人不足:
首先我想说一件我最想吐槽的事。
1.背景音乐:有些场景根本没有背景音乐或者背景音不能把你带入当前剧情,我有点惊讶。这就大大降低了沉浸感,就像你去看一场新的演唱会,他告诉你乐队成员有点累了,想休息一下。
2、游戏解密|互动:解密说实话制作组也花了不少时间,但个人还是觉得有点太容易停或者停不下来。
但这样一来,整个游戏就有点偏向剧情流程了,好像我不是花钱来体验解密和恐怖的氛围,而是来听你们讲故事的。
制作组的妈妈都怕孩子解决不了问题,影响心态和游戏体验。有些地方甚至连线索都不拿,不放人。
难道不是卡顿和神秘恐怖的结合刺激了人的肾上腺素,使人在解密和恐怖中挣扎,最终获得解谜的快感吗?明确自己的定位!因此,我个人更喜欢这种2D横版游戏。
这次开始关注世影工作室出品的烟火,也玩了它的第一局。
Fireworks作为英语采撷工作室的新方向,可以说是一次成功的尝试,非常适合新人和有兴趣的同学。烟火主题贯穿游戏始终,最后得到了阐释和升华。
最后,随着空中绽放的烟花,伴着送别的歌声,看着河水将陈老师的莲花灯随河水而去,游戏中的一切仿佛都得到了升华,他们的灵魂将永远安息在星空中。
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